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新装备强化属性建议
作者:上来吹牛
2008-12-03

  攻击速度,移动速度在装备和饰品强化9上。

  命中率,躲闪率在强化6上。

  这样的设置极度不合理,应该重新调整下。

  移动速度,攻击速度是号的基本需求,特别的移动速度,不应该放在这么高难度才能得到装备本身强化到9级已经很难了,想得到一套10阶9级的装备就更难了,封测这么久了,我估计还没有一个玩家是自己把10阶装备升到9级吧,而大家到了225级肯定想穿上10阶装备的。防御,敏都增加很多。

  而现在这样的设置,大家没把装备升到9级哪里敢穿??没移动速度一个个扭个大屁股,跑个步多累人。

  没攻击速度,等于攻击会少了1/2或2/3多么影响练级效率。要是级高了跑步慢,攻击慢,看着就烦,明明1小时能做完的事,因为跑步慢需要花2小时,大家都会感觉玩起很累。

  强烈要求把攻击速度,移动速度调到强化6,最好是3上面。不应该剥夺玩家们的最基本的需求,应该一点不过分吧。

  还有个建议就是仓库的问题,大家天天在喊仓库不够用,GM非说够了。。游戏是我们在玩,够不够我们知道。。升级装备一次性需要太多的玉,任务物品需要太多的空间放。。。要是你们不听玩家的不改也没关系,上有政策,下有对策嘛。。我想大家以后除了大号外,肯定会多申请3个以上小号放物品。。请问GM是多一版仓库占用的系统数据多呢?还是多一个号占用系统数据多?虽然我不清楚哪个占数据多,可我清楚一点,就是要是大家都开起2,3个号玩,那么游戏速度肯定会慢很多。

  既然MGC喊大家来封测,对于重大数据的改变能不能先在论坛上发帖子让大家投票来决定怎么修改。。玩家来帮你们挖BUG,完善系统,完善数据。。能不能稍微尊重下玩家??也免的你们走太多弯路。虽然说游戏是你们开发的,可游戏是我们花金钱,花时间在玩。。怎么样才能更人性化,让玩家玩的更舒服,应该玩家比你们MGC更清楚。。或许你们想的更多的是让玩家怎么掏钱吧。。。那你们想想玩家们要是玩的舒服,是不是更会心甘情愿的来花钱呢??

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