总思路:不要用老侠的思维套用在新侠上.
总态度:要淡定.这只是封测.要删档的.请放轻松.
关于装备:
新侠一共有14件装备.装备中含有老侠大周天的属性.而这些属性均以暗属性方式出现.只有通过改造才能激活.(分别在改三,改6,改9时各激活一条暗属性.)
挑点有意思的来说
左右项链,双手护腕.双手戒指在改造9级时提高命中率.
装备:头 衣服 腰带 披风 靴子 在改造6级时提高血量上限,在改造9级时提高闪避率.
腰牌.腰坠在改造9级时提高移动速度.
武器在改6时提高攻击速度.改9时提高杀气.
新侠改装备是很痛苦的.4阶以后.改9几乎是个遥远的梦想.10阶的话.改六已经是梦想了.
所以对于装备改造.我们的最低要求是.武器改6.其他装备改3.至于腰带和腰坠.宁可带个1阶的极品改9.也不带个10阶改3.为什么呢?
因为新侠里.防和敏已经不再影响角色奔跑速度和攻击速度.这两个速度由装备去影响.所以.如果武器没有改6以上.你的攻击速度将会保持在1秒1次.那就跟卡机的感觉差不多.
而腰带腰坠.直接影响移动速度.如果没有激活移动速度.即便你是全敏人.也跑得比乌龟慢.
关于加点:
第一:新侠敏是不影响攻击速度的.敏只影响血量上限和闪避率.
但我个人认为影响闪避率的同时也影响命中率.撇除装备加命中不谈(因为10阶改9根本是不可能的任务).如果你的敏太低.摸怪就会非常的闪.
第二.防的作用比侠1明显.
第三:手少手太依然保持侠1的模式.后期由手少后发制人.
如果单纯为练级杀BOSS.练个防敏人是非常不错的.
起码练级只要保证敏能摸得到怪就行.而打BOSS时.不会被别人恶意清场秒掉.
关于练级点:
1~30级门派
30~40竹海
40~50星海
50~80乐山
80~120动物园
120~180侠客岛
180~240安三 安六
240~280安七
就更新到目前而言.练级点实在是新侠的一个硬伤.
场景少.怪不跟人.挂机.
这三大要素形成了一个恶性循环.
就安七为例.
根据经验衰减原则.安七适合240到280练级.但这里的怪不跟人.只有小房子里的怪相对集中.这就使得安七挂机很严重.
其实也不怪别人挂机.因为即使你想拉怪练也不可能.怪跟你两步就回头.要拉到一起.比单独在小房子刷怪还没效率.于是现在的安七往往是一人占一个格子打5~6个怪.而以往的练级点却没人.
而且以安七作为游戏终极练级点也是非常不合理的.
而动物园更不合理.虽然取消了场景进入限制.但任务限制依然存在.也就是说.100级你才能接到进入桃花岛的任务.120才能接到进入侠客岛任务.之前你还得按老路线练级.雪山的怪太散.所以90后还得继续挤怪物相对集中的动物园.
试想80到119都得在这个地方练是什么感受.也想想如果公测依然这样的话.会乱成什么样子.
关于换装备:
新侠暴装备地图跟练级地图基本是分开的.
50级装备在门派三层和竹海暴.
75级装备在星海和平原暴.
100级装备在绝情谷暴.
125级装备在雪山暴.
150级装备在扶桑暴.
175级装备在安一爆.
200级装备在安二.安六爆.
225级装备在安六.剑一.剑二.剑三爆.
从这样的设置不难看出.100级装备是产出最少的.
装备地图跟练级地图分开.固然有好处.比方说增加游戏耐玩性.玩家不但要有等级.还得分时间去刷装备.同时就给非RMB玩家提供一个赚钱平台.但同时也不得不面对这样一种景况.非练级地图.特别是中间装备暴出的地图利用率会很低.
玩游戏.谁会每阶去刷装备呢?即使开始新鲜.刷那么一到两阶.做了一套极品后.谁还会每阶傻傻地去刷装备做装备.再加上现在装备升级需求玉量之大.改造成功之难.谁都会选择穿低阶极品直接换十阶.那么中间这几张地图的功用型同虚设.
关于历练任务
相对于装备地图之多.历练任务爆出地图却只集中在桃花岛.这种构思实在很诡异.
现在的桃花岛肩负着庞大的使命——爆大群书 医书 其他心法书 字画 天罡 当广 秘方 琴 棋 ......
这样的使命是不是太沉重了点.且不论爆率.桃花岛在数次更新后.耳朵跟珠宝的暴出率是非常高的.
我们只讨论.如果封测的同志们一起去桃花刷历练任务.桃花岛是不是能够装得下.而以后公测.又会怎样....
而本来暴字画和天罡的嵩山,参合庄.现在只负责暴锋利.包袱.和传说中的百宝物品.是不是有点浪费....
关于小BOSS
每小时整点.各地图会刷出地图怪头目各一只.这绝对是抢破头了.为什么那么多人抢BOSS呢?其实只有一个重要原因.那就是装备.
因为练级地图与装备地图分开.而去刷装备只能是碰运气.加上BOSS爆好装备的几率大且爆装备率是90以上.所以每天都有数不完的人去守BOSS.
有江湖的地方就有仇杀有不公平.抢BOSS来打也很正常.但有不少人.会看着你打BOSS.等BOSS空血了才抢.要是普通BOSS也就算了.如果是只变异的红怪呢?你刷一个多小时空血了.别人一刀抢了去.是什么感受呢?
我觉得BOSS系统中.单凭最后一刀决定物品归属很不公平.是不是可以改为以杀血量多的作为归属判定呢?另外.如果是组队杀BOSS.是不是可以由系统分配到各人包袱里呢?
新侠虽然还存在很多问题.但我还是对它很期待.它现在就象个襁褓中的孩子.由我们无数的玩家去斧正.然后它会长大.成为我们梦想中的样子.希望大家都能投入到封测中来.共同建设我们的新侠. 在此要好好表扬我们新侠的策划组和GM们.实在很用心.很负责任.